Resistenzen-Debuffs
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Body- und Energy-Debuffs vertauscht waren.
- Alle erweiterten Debuffs haben eine Dauer von 12 Sekunden, die nicht durch Dauer-Modifikatoren beeinflusst werden können.
- Erweiterte Debuffs erfordern, dass der Haupt-Debuff auf dem Ziel aktiv ist.
- Resistenzen-Debuffs wurden bei den nachstehenden Klassen von 50%/30% auf 50%/40% geändert:
- Kabbalist
- Hexer
- Runenmeister
- Geisterbeschwörer
- Eldritch
- Beschwörer
- Außerdem wurden die Debuffs dieser Klassen wie folgt aktualisiert:
- Banshee
- Reverberating Scream (löst einen 40% Energy/Spirit-Debuff aus)
- Zauberer
- Magma Melt (löst einen 40% Cold/Matter-Debuff aus)
- Hexenmeister
- Malevolent Scourge (löst einen 40% Cold/Heat-Debuff aus)
- Banshee
- Der Banshee-Body-Debuff-Delve wurde zudem wie folgt erhöht:
- Stufe 38 – Reverberating Shriek – von 20% auf 30%
- Stufe 48 – Reverberating Scream – von 30% auf 50%
Klassenänderungen
Champion
Der Champion’s Valor-Spezialisierungslinie wurde eine neue HP/AF-Gruppenaura wie folgt hinzugefügt:
- Stufe 5 – Stoutness of Valor – 1%
- Stufe 15 – Girth of Valor – 2%
- Stufe 25 – Resilience of Valor – 3%
- Stufe 35 – Vigor of Valor – 4%
- Stufe 45 – Vitality of Valor – 6%
Druide
Die folgenden Zauber wurden aus der Nature Affinity-Linie des Druiden entfernt:
- Stufe 5 – Stoutness of Oak
- Stufe 15 – Girth of Oak
- Stufe 25 – Resilience of Oak
- Stufe 35 – Vigor of Oak
- Stufe 45 – Vitality of Oak
Jäger
Der Archery-Linie wurde ein neuer Schuss hinzugefügt. Dieser kann nicht verwendet werden, wenn sich der Jäger in einer Gruppe befindet.
- Stufe 49 – Standard Solo Shot – verschießt einen Pfeil, der das Ziel für 179 Schaden trifft
Infiltrator
- Tranquilizing Miasma – Stufe 46 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 1 Minute auf 2 Minuten erhöht.
- Tranquilizing Gas – Stufe 18 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 90 Sekunden auf 2 Minuten und 30 Sekunden erhöht.
Nachtschatten
- Tranquilizing Miasma – Stufe 46 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 1 Minute auf 2 Minuten erhöht.
- Tranquilizing Gas – Stufe 18 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 90 Sekunden auf 2 Minuten und 30 Sekunden erhöht.
Waldläufer
Der Archery-Linie wurde ein neuer Schuss hinzugefügt. Dieser kann nicht verwendet werden, wenn sich der Jäger in einer Gruppe befindet.
- Stufe 49 – Standard Solo Shot – verschießt einen Pfeil, der das Ziel für 179 Schaden trifft
Kundschafter
Der Archery-Linie wurde ein neuer Schuss hinzugefügt. Dieser kann nicht verwendet werden, wenn sich der Jäger in einer Gruppe befindet.
- Stufe 49 – Standard Solo Shot – verschießt einen Pfeil, der das Ziel für 179 Schaden trifft
Schattenklinge
- Tranquilizing Miasma – Stufe 46 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 1 Minute auf 2 Minuten erhöht.
- Tranquilizing Gas – Stufe 18 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 90 Sekunden auf 2 Minuten und 30 Sekunden erhöht.
Skalde
Die Schwert-Linie von Skalden wurde wie folgt geändert:
- Stufe 4: Frost Cut – Positionsabhängig – im Rücken des Ziels – 40% Verlangsamung – 15 Sekunden
- Stufe 21: Reinforcement – Reaktiv – Parieren – 21% Angriffsgeschwindigkeitsreduktion – 20 Sekunden
- Stufe 25: Ice Storm – Positionsabhängig – seitwärts- 40% Verlangsamung – 19 Sekunden
- Stufe 29: Rush – Folgestil für Stufe 21 Reinforcement – sehr hoher Schaden
- Stufe 39: Niord’s Fury – Folgestil für Stufe 4 Frost Cut – 6 Sekunden Betäubung
- Stufe 44: Sif’s Revenge – Folgestil für Stufe 25 Ice Storm – 25% Selbstziel kritisch – 10 Sekunden Dauer
- Stufe 50: Ragnarok – Positionsabhängig – im Rücken des Ziels – -25% Heilungseffektivitäts-Debuff – 10 Sekunden Dauer
Bei den folgenden Klassen wurden die Fähigkeiten zurückgesetzt:
- Banshee
- Jäger
- Waldläufer
- Kundschafter
- Zauberer
- Hexenmeister
Gegenstandsänderungen
- Der Celerity-Proc des Ghostly Hammer kann nun mit Celerity-Tränken koexistieren.
- Die Waffengeschwindigkeit des Ghostly Hammer wurde auf 4,5 aktualisiert.
- Die Waffengeschwindigkeit des Anvil of Ice wurde auf 4,5 erhöht.
- Anvil of Ice hat keine Klassenbeschränkungen mehr.