Höhepunkte
- Resistenz-Debuffs überarbeitet
- Klassenänderungen
- Weniger beliebte Spezialisierungslinien wurden angepasst
- Fehlerbehebungen
- Weitere Änderungen
Resistenz-Debuffs
Die Resistenz-Debuffs für die nachstehenden Klassen wurden überarbeitet, sodass sie nun als dreifacher Resistenz-Debuff fungieren. Diese Änderung soll mehr Diversität in Gruppenzusammensetzungen ermöglichen. Der rote 50%-Debuff wird, nachdem er gezaubert wurde, nun wie folgt sekundäre Debuffs aktivieren:
Kabbalist:
- Banish Conductivity (aktiviert 30% Spirit/Body)
- Banish Will (aktiviert 30% Energy/Body)
- Banish Immunities (aktiviert 30% Energy/Spirit)
Geisterbeschwörer:
- Extinguish Capacity (aktiviert 30% Spirit/Body)
- Extinguish Spirit (aktiviert 30% Energy/Body)
- Extinguish Health (aktiviert 30% Energy/Spirit)
Eldritch:
- Void Dissipation (aktiviert 30% Spirit/Body)
- Void Spirit (aktiviert 30% Energy/Body)
- Void Hardiness (aktiviert 30% Energy/Spirit)
Hexer:
- Dreams of Winter (aktiviert 30% Heat/Matter)
- Dreams of Flame (aktiviert 30% Cold/Matter)
- Dreams of the Waste (aktiviert 30% Cold/Heat)
Runenmeister:
- Vex of Ice (aktiviert 30% Heat/Matter)
- Vex of Flame (aktiviert 30% Cold/Matter)
- Vex of Earth (aktiviert 30% Cold/Heat)
Beschwörer:
- Empower Cold (aktiviert 30% Heat/Matter)
- Empower Heat (aktiviert 30% Cold/Matter)
- Empower Matter (aktiviert 30% Cold/Heat)
Banshee:
- Reverberating Scream (löst einen 40% Energy/Spirit-Debuff aus)
Zauberer:
- Magma Melt (löst einen 40% Cold/Matter-Debuff aus)
Hexenmeister:
- Malevolent Scourge (löst einen 40% Cold/Heat-Debuff aus)
Alle sekundären Debuffs haben eine Dauer von 12 Sekunden, die nicht durch Modifikatoren beeinflusst wird. Die folgenden Klassenänderungen sind ebenfalls in diesem Patch enthalten.
Klassenänderungen
Animist
- Die Zauberreichweite des AoE-Roots in der Creeping-Linie wurde wie folgt geändert:
- Stufe 18 – Entangling Spirit – von 1575 auf 1500
- Stufe 26 – Grasping Spirit – von 1655 auf 1500
- Stufe 34 – Constricting Spirit – von 1765 auf 1500
- Stufe 44 – Binding Spirit – von 1875 auf 1500
Waffenmeister
- Die Dauer des Stangenwaffenstils Phalanx und des Stangenwaffen-Snares wurde von 15 auf 19 Sekunden erhöht.
Banshee
- Der Banshee-Body-Debuff-Delve wurde zudem wie folgt erhöht:
- Stufe 38 – Reverberating Shriek – von 20% auf 30%
- Stufe 48 – Reverberating Scream – von 30% auf 50%
Knochentänzer
- Der Delve-Wert der Darkness-Spezialisierungs-Direktschadens-Line wurde wie folgt angehoben:
- Stufe 1 – Stiffen Skeleton – von 24 auf 25
- Stufe 11 – Solidify Skeleton – von 58 auf 61
- Stufe 21 – Calcify Skeleton – von 112 auf 117
- Stufe 31 – Ossify Skeleton – von 141 auf 148
- Stufe 41 – Crystallize Skeleton – von 189 auf 199
Kabbalist
- Die RR-5-Fähigkeit des Kabbalisten, Resolute Minion, dauert nun korrekt 60 Sekunden.
Champion
- Die sekundäre Fähigkeit des Acuity-Debuffs gewährt der Gruppe nun 15% Magie zurück für eine Gesamtmenge von 25%.
- Die sekundäre Fähigkeit des Haste-Debuffs, kritische Trefferchance mit Zaubern und Kampfstilen, wurde angehoben (nun 5%).
- Der Champion’s Valor-Spezialisierungslinie wurde eine neue HP/AF-Gruppenaura wie folgt hinzugefügt:
-
- Stufe 5 – Stoutness of Valor – 1%
- Stufe 15 – Girth of Valor – 2%
- Stufe 25 – Resilience of Valor – 3%
- Stufe 35 – Vigor of Valor – 4%
- Stufe 45 – Vitality of Valor – 6%
-
Druide
- Der Delve-Wert des Basislinien-DDs Tempest Winds in der Nature Affinity-Linie wurde von 148 auf 179 erhöht.
- Die folgenden Zauber wurden aus der Nature Affinity-Linie des Druiden entfernt:
- Stufe 5 – Stoutness of Oak
- Stufe 15 – Girth of Oak
- Stufe 25 – Resilience of Oak
- Stufe 35 – Vigor of Oak
- Stufe 45 – Vitality of Oak
Eldritch
- Der Delve-Wert des Stufe 45 DDs in der Light-Spezialisierungslinie, Shadowdoom, wurde von 209 auf 219 erhöht.
Beschwörer
- Der Zauber Enchantment of Ice in der Enchantment-Spezialisierungslinie wurde von Stufe 16 auf Stufe 33 verschoben.
- Die Magiekosten des Enchantment-Spezialisieriungs-DD-Zaubers wurden wie folgt gesenkt:
- Stufe 4 – Dazzling Glimmer – von 10 auf 4
- Stufe 14 – Dazzling Flicker – von 17 auf 10
- Stufe 24 – Dazzling Shimmer- von 26 auf 17
- Stufe 34 – Dazzling Flash – von 35 auf 22
- Stufe 44 – Dazzling Beam – von 44 auf 29
Heiler
- Mezz Dampening ist wie folgt in die Augmentation-Spezialisierungslinie zurückgekehrt:
- Stufe 16 – Calming Contemplation – 10%
- Stufe 26 – Calming Meditation – 20%
- Stufe 35 – Calming Focus – 30%
- Stufe 44 – Calming Concentration – 40%
Jäger
- Der Archery-Linie wurde ein neuer Schuss hinzugefügt. Dieser kann nicht verwendet werden, wenn sich der Jäger in einer Gruppe befindet.
- Stufe 49 – Standard Solo Shot – verschießt einen Pfeil, der das Ziel für 191 Schaden trifft
Infiltrator
- Tranquilizing Miasma – Stufe 46 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 1 Minute auf 2 Minuten erhöht.
- Tranquilizing Gas – Stufe 18 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 90 Sekunden auf 2 Minuten und 30 Sekunden erhöht.
Minnesänger
- Die Zauberzeit des Celerity- und des Reichweiten-Buffs des Minnesängers wurde von 3,5 auf 2,0 Sekunden gesenkt.
Nekromant
- Spirit Bladeturn wurde von Stufe 15 auf Stufe26 in der Death Servant-Spezialisierungslinie verschoben.
- Die Resistenzen des Aegis-Begleiters wurden leicht gesenkt.
- Der Schaden des Death Servant-Spezialisierungs-DDs des Nekromanten wurde wie folgt erhöht:
- Stufe 9 – Plague Burst – von 34 auf 38
- Stufe 19 – Plague Trap – von 68 auf 76
- Stufe 29 – Plague Torrent – von 122 auf 135
- Stufe 39 – Plague Barrage – von 148 auf 164
- Stufe 49 – Plague Surge – von 179 auf 199
- Der Instant-Snare in der Painworking-Spezialisierungslinie wurde wie folgt gesenkt:
- Stufe 11 – Ice Bond – von 90% auf 70%
- Stufe 21 – Ice Cable – von 90% auf 70%
- Stufe 31 – Ice Chain – von 90% auf 70%
- Stufe 41 – Ice Bracelet – von 90% auf 70%
Nachtschatten
- Tranquilizing Miasma – Stufe 46 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 1 Minute auf 2 Minuten erhöht.
- Tranquilizing Gas – Stufe 18 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 90 Sekunden auf 2 Minuten und 30 Sekunden erhöht.
Paladin
- Die Reichweite der pulsierenden Celerity- und AF-Fähigkeit wurde wie folgt erhöht:
- Celerity:
- Stufe 18 – Battle Fury – von 750 auf 1500
- Stufe 26 – Greater Battle Fury – von 750 auf 1500
- Stufe 32 – Battle Zeal – von 750 auf 1500
- Stufe 44 – Greater Battle Zeal – von 750 auf 1500
- AF:
- Stufe 4 – Crusader’s Ward – von 500 auf 1000
- Stufe 9 – Crusader’s Shield – von 500 auf 1000
- Stufe 13 – Crusader’s Guard – von 500 auf 1000
- Stufe 18 – Crusader’s Barrier – von 500 auf 1000
- Stufe 23 – Crusader’s Defense – von 500 auf 1000
- Stufe 29 – Crusader’s Shelter – von 500 auf 1000
- Stufe 38 – Crusader’s Protection – von 500 auf 1000
- Stufe 48 – Crusader’s Mantle – von 500 auf 1000
- Celerity:
Waldläufer
- Der Archery-Linie wurde ein neuer Schuss hinzugefügt. Dieser kann nicht verwendet werden, wenn sich der Jäger in einer Gruppe befindet.
- Stufe 49 – Standard Solo Shot – verschießt einen Pfeil, der das Ziel für 179 Schaden trifft
Arawnritter
- Die sekundäre Fähigkeit des Acuity-Debuffs gewährt der Gruppe nun 15% Magie zurück für eine Gesamtmenge von 25%.
- Die Kosten für die Reichsfähigkeit Charge wurden wie folgt gesenkt:
- Stufe 1 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 2 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 3 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 4 – von 7 auf 5 Punkte
- Stufe 5 – von 8 auf 6 Punkte
Runenmeister
- Die Zauberreichweite des AoE-Roots in der Suppression-Spezialisierungslinie wurde wie folgt gesenkt:
- Stufe 30 – Runes of Snaring – von 1655 auf 1500
- Stufe 39 – Runes of Tangling – von 1765 auf 1500
- Stufe 49 – Runes of Entrapment – von 1875 auf 1500
- Es wurde ein neuer pulsierenden Kritische-Chance-Zauber in der Darkness-Spezialisierungslinie hinzugefügt:
- Stufe 7 – Dusk Empowerment – 1%
- Stufe 16 – Gloom Empowerment – 2%
- Stufe 26 – Murk Empowerment – 3%
- Stufe 36 – Freezing Empowerment – 4%
- Stufe 45 – Runic Empowerment – 5%
Kundschafter
- Der Archery-Linie wurde ein neuer Schuss hinzugefügt. Dieser kann nicht verwendet werden, wenn sich der Jäger in einer Gruppe befindet.
- Stufe 49 – Standard Solo Shot – verschießt einen Pfeil, der das Ziel für 179 Schaden trifft
Schattenklinge
- Tranquilizing Miasma – Stufe 46 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 1 Minute auf 2 Minuten erhöht.
- Tranquilizing Gas – Stufe 18 – Der Wiederbenutzungs-Timer wurde von 90 Sekunden auf 2 Minuten und 30 Sekunden erhöht.
Schamane
- Der Delve-Wert des Cave-Basislinien-DDs Stufe 49, Ancestor’s Ruin, wurde von 128 auf 179 erhöht.
Skalde
- Die Chance zu verwirren des Stufe 47 Confuse-Zaubers „Disorienting Cry“ wurde von 85% auf 100% erhöht.
- Der Instant-DD des Skalden gewährt der Gruppe nun 15% Magie zurück für eine Gesamtmenge von 25%.
- Es wurde ein neuer Reichweiten-Buff zu Battlesongs wie folgt hinzugefügt:
- Stufe 3 – Gift of Ivar – 2%
- Stufe 13 – Gift of Bjorn – 4%
- Stufe 23 – Gift of Harald – 6%
- Stufe 33 – Gift of Eirik – 8%
- Stufe 43 – Gift of Ragnar – 10%
- Der Wert des Heilungslieds des Skalden wurde wie folgt gesenkt:
- Stufe 1 – Simple Song of Rest – von 4 auf 2
- Stufe 10 – Song of Rest – von 20 auf 10
- Stufe 20 – Harmonic Song of Rest – von 36 auf 18
- Stufe 30 – Magnificent Song of Rest – von 52 auf 26
- Stufe 40 – Glorious Song of Rest – von 68 auf 34
- Stufe 50 – Heavenly Song of Rest – von 84 auf 42
- Der HP/AF-Gesang wurde aus Battlesongs entfernt.
- Die Schwert-Linie von Skalden wurde wie folgt geändert:
- Stufe 4: Frost Cut – Positionsabhängig – im Rücken des Ziels – 40% Verlangsamung – 15 Sekunden
- Stufe 21: Reinforcement – Reaktiv – Parieren – 21% Angriffsgeschwindigkeitsreduktion – 20 Sekunden
- Stufe 25: Ice Storm – Positionsabhängig – seitwärts- 40% Verlangsamung – 19 Sekunden
- Stufe 29: Rush – Folgestil für Stufe 21 Reinforcement – sehr hoher Schaden
- Stufe 39: Niord’s Fury – Folgestil für Stufe 4 Frost Cut – 6 Sekunden Betäubung
- Stufe 44: Sif’s Revenge – Folgestil für Stufe 25 Ice Storm – 25% Selbstziel kritisch – 10 Sekunden Dauer
- Stufe 50: Ragnarok – Positionsabhängig – im Rücken des Ziels – -25% Heilungseffektivitäts-Debuff – 10 Sekunden Dauer
Hexer
- Die Zauberreichweite des AoE-Roots in der Body Magic-Spezialisierungslinie wurde wie folgt gesenkt:
- Stufe 30 – Body Lock – von 1655 auf 1500
- Stufe 39 – Greater Body Lock – von 1765 auf 1500
- Stufe 49 – Superior Body Lock – von 1875 auf 1500
Geisterbeschwörer
- Der Schildstil Mangle des Spirit Warriors wurde entfernt.
- Die Determination des Spirit Warriors wurde leicht gesenkt.
Donnerkrieger
- Thor’s Reach wurde aus Stormcalling entfernt.
- Ein neuer HP/AF-Gesang wurde zu Stormcalling hinzugefügt:
- Stufe 5 – Minor Health of Thor – 1%
- Stufe 15 – Health of Thor – 2%
- Stufe 25 – Major Health of Thor – 3%
- Stufe 35 – Empowerment of Thor – 4%
- Stufe 45 – Bulwark of Thor – 6%
Theurg
- Die Zauberzeit aller Begleiter in der Wind Magic-Spezialisierungslinie wurde von 3,0 auf 3,5 Sekunden erhöht.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Earthlord wurde leicht gesenkt.
- Der Schaden des Earth Magic-Spezialisierungslinien-DDs wurde wie folgt erhöht:
- Stufe 5 – Rough Pebbles – von 17 auf 19
- Stufe 9 – Scratching Pebbles – von 35 auf 39
- Stufe 15 – Scuffing Pebbles – von 53 auf 59
- Stufe 19 – Scraping Rocks – von 68 auf 75
- Stufe 25 – Wearing Rocks – von 89 auf 99
- Stufe 30 – Erosive Rocks – von 107 auf 118
- Stufe 34 – Abrasive Boulders – von 121 auf 134
- Stufe 41 – Grinding Boulders – von 146 auf 162
- Stufe 49 – Demolishing Boulders – von 179 auf 199
Schnitter
- Die Dauer des Snare-Effekts des rückwärtigen Stiles Foxfire wurde von 12 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
Walküre
- Die Kosten für die Reichsfähigkeit Charge wurden wie folgt gesenkt:
- Stufe 1 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 2 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 3 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 4 – von 7 auf 5 Punkte
- Stufe 5 – von 8 auf 6 Punkte
Vampiir
- Die Kosten für die Reichsfähigkeit Charge wurden wie folgt gesenkt:
- Stufe 1 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 2 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 3 – von 5 auf 3 Punkte
- Stufe 4 – von 7 auf 5 Punkte
- Stufe 5 – von 8 auf 6 Punkte
Fehlerbehebungen
- Mezz-Gifte sollten nun den richtigen Wiederbenutzungs-Timer in den Tooltips anzeigen.
- Der Cloak of the Loyal Mauler procct nun richtig Earth Strike mit einer Chance von 35%.
- Der Proc des Gegenstands Enchanter’s Freezing Enchanted Vest senkt nicht länger den Schaden des Beschwörers.
Erzwungene Neuspezialisierungen
Bei den folgenden Klassen wurden die Fähigkeitenpunkte zurückgesetzt:
Albion:
Waffenmeister
Kabbalist
Minnesänger
Nekromant
Paladin
Arawnritter
Kundschafter
Hexer
Theurg
Zauberer
Hibernia:
Animist
Banshee
Champion
Druide
Eldritch
Beschwörer
Waldläufer
Schnitter
Midgard:
Knochentänzer
Heiler
Jäger
Runenmeister
Skalde
Geisterbeschwörer
Donnerkrieger
Hexenmeister
Bei den folgenden Klassen wurden die Realmspezialisierungspunkte zurückgesetzt:
Albion:
Arawnritter
Hibernia:
Vampiir
Midgard:
Walküre
Gegenstandsänderungen
- Der Celerity-Proc des Ghostly Hammer kann nun mit Celerity-Tränken koexistieren.
- Die Waffengeschwindigkeit des Ghostly Hammer wurde auf 4,5 aktualisiert.
- Die Waffengeschwindigkeit des Anvil of Ice wurde auf 4,5 erhöht.
- Anvil of Ice hat keine Klassenbeschränkungen mehr.
Weitere Änderungen:
- Doppelganger sollten nicht länger Invader Seals als Beute hinterlassen. Vorhandene Seals sollten wieder automatisch beim Reloggen oder Zonenwechsel aus dem Inventar entfernt werden.
- Die Währungsumtausch-Händler in jeder Hauptstadt haben nun eine fünfte Seite, auf der der Gegenstand Platinum Ingot für 100 Platin gekauft werden kann. Dieser Gegenstand kann gehandelt, in die Bank gelegt, und bei jedem Händler für 100 Platin verkauft werden.